UE4でグラインドの作り方

スケボーとかで手すりやレールの上を滑るやつですね。

これは、スプラインコンポーネントを使いました。

キャラクターの移動


キャラクターの位置をスプライン上の始点からの距離で移動させます。
Tickが呼ばれたら、現在の位置に速度を足していけば、移動できるでしょう。
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