【UE4】カスタムビルドエンジンを更新する手順
- エンジンのソースコードが入っているルートフォルダに移動
gitでの作業
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gitでフェッチする
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タグ(4.xx.x-releaseとか)をマージまたはチェックアウト
ビルドしたときにエラーを出さないために邪魔なファイルを消す
- Engineフォルダ内のIntermediateフォルダを削除
バッチファイルを起動
- GenerateProjectFiles.batを起動
Visual Studioでの作業
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UE4.slnをVisual Studioで開く
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UE4プロジェクトをリビルド
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めっちゃ待つ