第13回UE4ぷちコンに参加しました

UE4ぷちコン(UE4を使って何かしらの作品をサクッと作る みたいなコンテスト)( https://historia.co.jp/ue4petitcon13 )に参加しました。

今回作ったのは、
尻の前で爆弾を炸裂させて飛び回るヒーロー「ボンバーフライマン」が、
スギ花粉を撒き散らす集団を滅するために活躍するゲームです。

ゲームはここでダウンロードできます

シャケラケでもダウンロードできます
https://www.syakerake.jp/163

第12回UE4ぷちコンに参加しました

こんにちは!タカオです。

ぷちコン(UE4を使って何かしらの作品をサクッと作る みたいなコンテスト)(http://historia.co.jp/ue4petitcon/)に参加しました。

出した作品がこちら

ホラーゲームですかね?たぶんホラーゲームになっているはずです。

「サードパーソンテンプレートに亡霊が出るという情報を入手した我々は、
真相を確かめるため、現場に向かうのであった。」という、UE4ユーザーしかわからないような作品です。

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第11回UE4ぷちコンに参加しました

こんにちは!タカオです。

タイトルの通り、ぷちコン(http://historia.co.jp/ue4petitcon11)に作品を応募しました。

応募した作品がこちら。
朝起きたら猿になってたので病院に行くというゲームで、
猿っぽいアクション体験ができます。

私のゲームにしては珍しくシナリオがあります。

ダウンロードはこちら

【UE4】Scene Capture 2Dで別視点から見たものを写す

久々の投稿です。
今回は鏡(Planar Reflection使ったほうが現実に近い見た目になります)とかミニマップとかに使える機能の解説です。
第8回UE4ぷちコンに応募した、「アンリアル60秒クッキング」でも使っています。

使っているバージョンは4.17です。

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ぷちコンに出したゲームを配布します

一週間前ぐらいに手に入れたLeap Motion使ってゲーム作りました。

愛を握り取れのダウンロード

開発環境は
Windows8.1 64bit
GeForce GTX 760

あなたは愛情を餌とする妖怪になって人間の愛を喰ってください。
モンスターの愛情表現は人間のそれとは違います。握りつぶしましょう。

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