【UE4】無いと思っていたら有った数学関数
今日は、無いと思っていたら有った関数の紹介です。
バージョンは4.16です。
Find Closest Point on Line
点から一番近い直線上の位置が取れる関数で、点から直線への垂線が作れる。
Project Point on to Plane
点に一番近い平面上の位置が取れる関数で、点から平面への垂線が作れる。
Find Nearest Points on Line Segments
線分と線分の一番近い位置が取れる関数で、それぞれの線分上の位置が取れる。
Line Plane Intersection
線分と平面の交差している位置が取れる関数で、交差していなかったらFalseが返ってくる。
他にも、
Pointとか、Segmentとかでノードを検索すると出てきます。